Calculadora de apuestas
Cómo liquidar una apuesta
Liquidar una apuesta consiste en calcular lo que ha pagado de verdad un boleto ya cerrado. Necesitas tres datos: el importe, la cuota a la que apostaste y cómo terminó cada selección. El resto son cuentas, y en una múltiple de cobertura total hay muchas.
Elige el tipo de apuesta, introduce el importe y luego pon la cuota de cada selección y márcala como ganada, colocada, perdida o anulada. Los totales se actualizan mientras escribes. La tabla de abajo desglosa la apuesta en sus partes, así que en un Lucky 15 ves exactamente cuánto han pagado las simples frente a las dobles, las triples y la cuádruple.
El importe por apuesta es el dato que más despista. Un Lucky 15 a 1 unidad no es una apuesta de 1 unidad: son quince apuestas independientes y cuestan 15 unidades. La calculadora adapta la etiqueta del campo al tipo que hayas elegido, de modo que una acumulada te pide el importe total y un Lucky 15 te pide el importe de cada línea.
Si la cifra no te cuadra con la de tu bookmaker, la diferencia casi siempre viene de una regla de bono, de una deducción por Rule 4 o de las condiciones de colocado, no de las cuentas. Revisa esas tres cosas antes de dar por hecho que el boleto está mal.
Apuestas de carreras de caballos
La mayoría de los tipos de apuesta que hay aquí vienen de las carreras británicas e irlandesas, que es donde las múltiples de cobertura total son el pan de cada día. El ejemplo clásico es un Lucky 15 con cuatro caballos en una reunión de tarde, y un Yankee, un Patent o un Trixie son la misma idea con otra forma.
Las carreras añaden dos complicaciones que el fútbol casi nunca tiene. Los caballos se retiran, y cuando lo hacen las cuotas se recortan. Marca como anulado un caballo retirado y se liquida a cuota 1.00: esa parte devuelve su importe y el resto de la apuesta sigue en pie, así que un Lucky 15 con un no participante sigue pagando con las tres selecciones restantes.
La segunda es la Rule 4. Cuando un caballo se retira a última hora, el bookmaker aplica una deducción sobre las ganancias de los participantes que quedan, proporcional a la cuota del que se ha retirado. Esta calculadora liquida la apuesta antes de deducciones. Nuestra calculadora de Rule 4 aplica la escala Tattersalls si necesitas la cifra ya deducida.
Las tablas de liquidación de toda la vida imprimían una cuadrícula de importes y cuotas para poder consultar el retorno sin echar cuentas. Esto hace lo mismo, solo que además contempla las condiciones each-way, los no participantes y todas las múltiples de cobertura total, no solo las simples a ganador.
Apuestas Each-Way y condiciones de colocado
Una apuesta each-way son dos apuestas del mismo importe. Una va a que la selección gane y la otra a que termine dentro de los puestos que pagan. Una each-way de 10 unidades cuesta 20 unidades.
La parte de colocado paga una fracción de la cuota a ganador. Lo habitual es un cuarto o un quinto de la cuota, y los puestos que pagan dependen de cuántos participantes haya y del tipo de carrera. Activa each-way, elige la fracción y la calculadora liquida las dos partes.
Con each-way activado aparece un tercer resultado junto a ganada y perdida: colocada. Úsala cuando una selección haya terminado entre los puestos de pago sin llegar a ganar, porque entonces solo paga la parte de colocado. Un ganador se lleva las dos partes, ya que un caballo que gana también ha colocado.
Las múltiples también se pueden jugar en each-way. Un Lucky 15 each-way son treinta apuestas en vez de quince, y la calculadora liquida cada mitad por separado antes de sumarlas.
No participantes, anulaciones y empates técnicos
Una selección anulada es la que nunca llegó a correr, o un mercado que quedó sin efecto. No hace perder la apuesta. Se valora a 1.00, devuelve su propio importe y la apuesta se queda con una selección menos.
Esto pesa sobre todo en las acumuladas y en las múltiples de cobertura total. Una acumulada con una selección anulada pasa a ser una acumulada con una selección menos, no una apuesta perdida. Un Yankee con un no participante se liquida como un Patent más un Trixie, y sigue costando las mismas 11 unidades. Marca la selección como anulada y la calculadora se encarga de la reducción.
Los empates técnicos funcionan de otra forma y aquí no se contemplan. Cuando varios participantes comparten un puesto, el importe de esa selección se divide entre el número de participantes empatados y el resto se pierde. Nuestra calculadora de empates técnicos cubre ese caso.
Cuotas fraccionarias, decimales y americanas
Introduce las cuotas en el formato que use tu bookmaker. La fraccionaria es el estándar en Reino Unido e Irlanda, así que 5/2 significa que ganas cinco por cada dos apostados y devuelve en total 3.5 veces el importe. La decimal es el formato habitual en Europa y ya incluye el importe, así que 3.50 es esa misma cuota. Las cuotas americanas parten de una base de 100, así que con +150 ganas 150 apostando 100 y con -200 tienes que apostar 200 para ganar 100.
Cambia el formato en la parte de arriba de la calculadora y todo se recalcula. Puedes hacer la conversión de cabeza e introducir el boleto en un solo formato, pero no puedes mezclar formatos dentro de una misma apuesta, así que conviértelas antes si tus selecciones vienen de casas distintas.
Todos los tipos de apuesta
| Apuesta | Selecciones | Apuestas | Se compone de |
|---|---|---|---|
| Simple | 1 | 1 | 1 apuesta sobre 1 selección |
| Doble | 2 | 1 | 1 apuesta sobre 2 selecciones, ambas deben ganar |
| Triple | 3 | 1 | 1 apuesta sobre 3 selecciones, todas deben ganar |
| Acumulada | 2+ | 1 | 1 acumulada de 2 selecciones, todas deben ganar |
| Trixie | 3 | 4 | 3 dobles + 1 triple |
| Patent | 3 | 7 | 3 simples + 3 dobles + 1 triple |
| Yankee | 4 | 11 | 6 dobles + 4 triples + 1 cuádruple |
| Super Yankee (Canadian) | 5 | 26 | 10 dobles + 10 triples + 5 cuádruples + 1 quíntuple |
| Lucky 15 | 4 | 15 | 4 simples + 6 dobles + 4 triples + 1 cuádruple |
| Lucky 31 | 5 | 31 | 5 simples + 10 dobles + 10 triples + 5 cuádruples + 1 quíntuple |
| Lucky 63 | 6 | 63 | 6 simples + 15 dobles + 20 triples + 15 cuádruples + 6 quíntuples + 1 séxtuple |
| Heinz | 6 | 57 | 15 dobles + 20 triples + 15 cuádruples + 6 quíntuples + 1 séxtuple |
| Super Heinz | 7 | 120 | 21 dobles + 35 triples + 35 cuádruples + 21 quíntuples + 7 séxtuples + 1 séptuple |
| Goliath | 8 | 247 | 28 dobles + 56 triples + 70 cuádruples + 56 quíntuples + 28 séxtuples + 8 séptuples + 1 óctuple |
| Round Robin | 3 | 10 | 3 dobles + 1 triple + 3 pares up-and-down |
| Flag | 4 | 23 | 6 dobles + 4 triples + 1 cuádruple + 6 pares up-and-down |
| Super Flag | 5 | 46 | 10 dobles + 10 triples + 5 cuádruples + 1 quíntuple + 10 pares up-and-down |
| Heinz Flag | 6 | 87 | 15 dobles + 20 triples + 15 cuádruples + 6 quíntuples + 1 séxtuple + 15 pares up-and-down |
| Super Heinz Flag | 7 | 162 | 21 dobles + 35 triples + 35 cuádruples + 21 quíntuples + 7 séxtuples + 1 séptuple + 21 pares up-and-down |
| Goliath Flag | 8 | 303 | 28 dobles + 56 triples + 70 cuádruples + 56 quíntuples + 28 séxtuples + 8 séptuples + 1 óctuple + 28 pares up-and-down |
| Alphabet | 6 | 26 | 2 Patent + 1 Yankee + 1 acumulada de 6 |
| Single Stakes About | 2 | 2 | 2 apuestas sobre 2 selecciones, cada una financia la otra |
| Double Stakes About | 2 | 2 | 2 apuestas sobre 2 selecciones, se traspasa el doble del importe |
| Union Jack Trebles | 9 | 8 | 8 triples formados por las filas, columnas y diagonales de una cuadrícula 3x3 |
Glosario
- Cobertura total
- Múltiple que cubre todas las combinaciones de las selecciones elegidas.
- Each-way
- Dos apuestas del mismo importe: una a ganador y otra a que termine dentro de las plazas pagadas.
- Anulada
- Selección que no participó. Se liquida a 1.00 y reduce la apuesta en lugar de perderla.
- Up-and-down
- Par de apuestas en el que una selección ganadora financia un importe sobre la otra.
- Importe por apuesta
- Lo que se juega en cada línea, así que un Lucky 15 a 1 unidad cuesta 15 unidades.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace esta calculadora de apuestas?
Calcula tu desembolso total, el retorno y el beneficio de cualquier tipo de apuesta. Elige la apuesta, introduce las cuotas y marca cada selección como ganada, colocada, perdida o anulada.
¿Qué tipos de apuesta admite?
Simples, dobles, tripletas y combinadas de hasta 20 selecciones, además de todas las múltiples de cobertura total: Trixie, Patent, Yankee, Super Yankee, Lucky 15, Lucky 31, Lucky 63, Heinz, Super Heinz, Goliath, Round Robin, Flag, Alphabet y Union Jack.
¿Cómo se liquida una apuesta con un no participante?
Marca esa selección como anulada. Una selección anulada se liquida a cuota 1.00, devuelve su importe y no tumba las apuestas en las que entra.
¿Admite apuestas each-way?
Sí. Activa each-way y elige los términos de plaza. El importe se duplica, la parte de ganador se liquida a cuota completa y la de plaza a la fracción reducida.
¿Qué formatos de cuota puedo introducir?
Decimal (2.50), fraccionaria (5/2) y americana (+150). Cambia el formato arriba y la calculadora recalcula todo.
¿Aplica los bonos del Lucky 15?
Puede hacerlo. Lucky 15, Lucky 31 y Lucky 63 tienen interruptores opcionales para el bono de un ganador y el de todos los ganadores. Los términos varían según la casa.
¿Qué es una apuesta de cobertura total?
Una apuesta que cubre todas las combinaciones de tus selecciones. Un Yankee de cuatro selecciones son 11 apuestas: 6 dobles, 4 tripletas y la cuádruple.