Wettrechner
So rechnest du eine Wette ab
Eine Wette abrechnen heißt herausfinden, was ein abgeschlossener Wettschein tatsächlich ausgezahlt hat. Du brauchst drei Dinge: den Einsatz, die genommenen Quoten und das Ergebnis jedes Tipps. Der Rest ist Rechnerei, und bei einem Vollsystem ist das eine ganze Menge.
Wähl deine Wettart, gib den Einsatz ein, trag dann die Quote für jeden Tipp ein und markiere ihn als gewonnen, platziert, verloren oder ungültig. Die Summen aktualisieren sich schon während der Eingabe. Die Tabelle darunter zerlegt die Wette in ihre Bestandteile: Bei einem Lucky 15 siehst du also genau, was die Einzelwetten im Vergleich zu den Zweier- und Dreierkombis und der Viererkombi gebracht haben.
Beim Einsatz pro Wette vertun sich viele. Ein Lucky 15 mit 1 Einheit ist keine Wette über 1 Einheit, sondern besteht aus fünfzehn einzelnen Wetten und kostet 15 Einheiten. Der Rechner beschriftet das Feld passend zur gewählten Wettart: Bei einer Kombiwette fragt er nach dem Gesamteinsatz, bei einem Lucky 15 nach dem Einsatz pro Zeile.
Weicht der Betrag hier von dem deines Buchmachers ab, liegt das fast immer an einer Bonusregel, einem Rule-4-Abzug oder den Platzbedingungen und nicht an der Mathematik. Prüf diese drei Punkte, bevor du davon ausgehst, dass der Wettschein falsch abgerechnet wurde.
Pferdewetten
Die meisten Wettarten hier stammen aus dem britischen und irischen Pferderennsport, wo Vollsysteme zum Alltag gehören. Ein Lucky 15 auf vier Pferde an einem Renn-Nachmittag ist das klassische Beispiel, Yankee, Patent und Trixie folgen derselben Idee in anderer Form.
Pferderennen bringen zwei Komplikationen mit, die es im Fußball selten gibt. Pferde werden zurückgezogen, und dann werden die Quoten gekürzt. Markierst du ein zurückgezogenes Pferd als ungültig, wird es mit Quote 1,00 abgerechnet: Der Tipp bringt seinen Einsatz zurück, und der Rest der Wette bleibt bestehen. Ein Lucky 15 mit einem Nichtstarter zahlt also weiterhin auf die übrigen drei Tipps aus.
Die zweite ist Rule 4. Wird ein Pferd kurzfristig zurückgezogen, kürzt der Buchmacher die Gewinne auf die übrigen Starter, gestaffelt nach der Quote des zurückgezogenen Pferdes. Dieser Rechner rechnet die Wette vor Abzügen ab. Wenn du den Betrag nach dem Abzug brauchst, wendet unser Rule-4-Rechner die Tattersalls-Staffel an.
Früher gab es gedruckte Auszahlungstabellen, in denen man die Auszahlung für jeden Einsatz und jede Quote ablesen konnte, ohne selbst zu rechnen. Dieser Rechner erledigt denselben Job, kommt aber auch mit Each-Way-Bedingungen, Nichtstartern und allen Vollsystemen klar, nicht nur mit einfachen Siegwetten.
Each-Way-Wetten und Platzbedingungen
Eine Each-Way-Wette besteht aus zwei gleich hohen Wetten. Die eine setzt auf den Sieg, die andere darauf, dass die Auswahl auf einem bezahlten Platz ins Ziel kommt. Eine Each-Way-Wette über 10 Einheiten kostet also 20 Einheiten.
Der Platzteil wird zu einem Bruchteil der Siegquote ausgezahlt. Üblich sind ein Viertel oder ein Fünftel der Quote, und wie viele Plätze bezahlt werden, hängt von der Starterzahl und der Art des Rennens ab. Schalte Each-Way ein, wähle den Bruchteil, und der Rechner berechnet beide Teile.
Ist Each-Way aktiv, gibt es neben gewonnen und verloren ein drittes Ergebnis: platziert. Nutze es, wenn eine Auswahl auf einem bezahlten Platz eingelaufen ist, ohne zu gewinnen. Dann zahlt nur der Platzteil. Ein Sieger kassiert beide Teile, denn ein Pferd, das gewinnt, hat sich auch platziert.
Auch Kombi- und Systemwetten lassen sich Each-Way spielen. Ein Each-Way-Lucky-15 besteht aus dreißig statt fünfzehn Wetten, und der Rechner rechnet beide Hälften getrennt ab, bevor er sie addiert.
Nichtstarter, ungültige Tipps und tote Rennen
Ungültig ist ein Tipp, der nie gestartet ist, oder ein Markt, der ohne Wertung abgerechnet wurde. Die Wette ist dadurch nicht verloren. Der Tipp zählt mit Quote 1,00, bringt seinen eigenen Einsatz zurück, und die übrige Wette schrumpft um einen Tipp.
Am wichtigsten ist das bei Kombiwetten und Vollsystemen. Eine Kombiwette mit einem ungültigen Tipp wird zu einer Kombi mit einem Tipp weniger und ist nicht verloren. Ein Yankee mit einem Nichtstarter wird als Patent plus Trixie abgerechnet und kostet trotzdem dieselben 11 Einheiten. Markiere den Tipp als ungültig, den Rest erledigt der Rechner.
Tote Rennen (Dead Heats) funktionieren anders und werden hier nicht berücksichtigt. Teilen sich mehrere Starter eine Platzierung, wird der Einsatz auf diese Auswahl durch die Zahl der gleichauf eingelaufenen Starter geteilt, und der Rest ist verloren. Für diesen Fall gibt es unseren Dead-Heat-Rechner.
Bruch-, Dezimal- und amerikanische Quoten
Gib die Quoten in dem Format ein, das dein Buchmacher anzeigt. In Großbritannien und Irland sind Bruchquoten Standard: 5/2 heißt, du gewinnst 5 Einheiten pro 2 Einheiten Einsatz und bekommst insgesamt das 3,5-Fache des Einsatzes zurück. Die Dezimalquote ist in Europa üblich und enthält den Einsatz schon, 3,50 ist also dieselbe Quote. Amerikanische Quoten gehen von einer Basis von 100 aus: +150 gewinnt 150 bei 100 Einsatz, bei -200 musst du 200 setzen, um 100 zu gewinnen.
Wechsle das Format oben im Rechner, und alles wird neu berechnet. Im Kopf kannst du Formate ruhig mischen, eingeben musst du den Wettschein aber in einem einzigen Format: Innerhalb einer Wette lassen sich Formate nicht kombinieren. Stammen deine Tipps von verschiedenen Buchmachern, rechne also vorher um.
Alle Wettarten erklärt
| Wette | Auswahlen | Wetten | Besteht aus |
|---|---|---|---|
| Einzelwette | 1 | 1 | 1 Wette auf 1 Auswahl |
| Zweierkombi | 2 | 1 | 1 Wette auf 2 Auswahlen, beide müssen gewinnen |
| Dreierkombi | 3 | 1 | 1 Wette auf 3 Auswahlen, alle müssen gewinnen |
| Kombiwette | 2+ | 1 | 1 Kombi mit 2 Auswahlen, alle müssen gewinnen |
| Trixie | 3 | 4 | 3 Zweierkombis + 1 Dreierkombi |
| Patent | 3 | 7 | 3 Einzelwetten + 3 Zweierkombis + 1 Dreierkombi |
| Yankee | 4 | 11 | 6 Zweierkombis + 4 Dreierkombis + 1 Viererkombi |
| Super Yankee (Canadian) | 5 | 26 | 10 Zweierkombis + 10 Dreierkombis + 5 Viererkombis + 1 Fünferkombi |
| Lucky 15 | 4 | 15 | 4 Einzelwetten + 6 Zweierkombis + 4 Dreierkombis + 1 Viererkombi |
| Lucky 31 | 5 | 31 | 5 Einzelwetten + 10 Zweierkombis + 10 Dreierkombis + 5 Viererkombis + 1 Fünferkombi |
| Lucky 63 | 6 | 63 | 6 Einzelwetten + 15 Zweierkombis + 20 Dreierkombis + 15 Viererkombis + 6 Fünferkombis + 1 Sechserkombi |
| Heinz | 6 | 57 | 15 Zweierkombis + 20 Dreierkombis + 15 Viererkombis + 6 Fünferkombis + 1 Sechserkombi |
| Super Heinz | 7 | 120 | 21 Zweierkombis + 35 Dreierkombis + 35 Viererkombis + 21 Fünferkombis + 7 Sechserkombis + 1 Siebenerkombi |
| Goliath | 8 | 247 | 28 Zweierkombis + 56 Dreierkombis + 70 Viererkombis + 56 Fünferkombis + 28 Sechserkombis + 8 Siebenerkombis + 1 Achterkombi |
| Round Robin | 3 | 10 | 3 Zweierkombis + 1 Dreierkombi + 3 Up-and-Down-Paare |
| Flag | 4 | 23 | 6 Zweierkombis + 4 Dreierkombis + 1 Viererkombi + 6 Up-and-Down-Paare |
| Super Flag | 5 | 46 | 10 Zweierkombis + 10 Dreierkombis + 5 Viererkombis + 1 Fünferkombi + 10 Up-and-Down-Paare |
| Heinz Flag | 6 | 87 | 15 Zweierkombis + 20 Dreierkombis + 15 Viererkombis + 6 Fünferkombis + 1 Sechserkombi + 15 Up-and-Down-Paare |
| Super Heinz Flag | 7 | 162 | 21 Zweierkombis + 35 Dreierkombis + 35 Viererkombis + 21 Fünferkombis + 7 Sechserkombis + 1 Siebenerkombi + 21 Up-and-Down-Paare |
| Goliath Flag | 8 | 303 | 28 Zweierkombis + 56 Dreierkombis + 70 Viererkombis + 56 Fünferkombis + 28 Sechserkombis + 8 Siebenerkombis + 1 Achterkombi + 28 Up-and-Down-Paare |
| Alphabet | 6 | 26 | 2 Patents + 1 Yankee + 1 Sechserkombi |
| Single Stakes About | 2 | 2 | 2 Wetten auf 2 Auswahlen, die sich gegenseitig finanzieren |
| Double Stakes About | 2 | 2 | 2 Wetten auf 2 Auswahlen, doppelter Einsatz wird weitergetragen |
| Union Jack Trebles | 9 | 8 | 8 Dreierkombis über die Zeilen, Spalten und Diagonalen eines 3x3-Rasters |
Glossar
- Vollsystem
- Eine Systemwette, die jede Kombination der gewählten Auswahlen abdeckt.
- Each-Way
- Zwei Wetten mit gleichem Einsatz: eine auf den Sieg der Auswahl, eine darauf, dass sie auf einem der bezahlten Plätze landet.
- Ungültig (Void)
- Eine Auswahl, die nicht gestartet ist. Sie wird mit 1,00 abgerechnet und verkleinert die Wette, statt sie verlieren zu lassen.
- Up-and-Down
- Ein Wettpaar, bei dem eine siegreiche Auswahl den Einsatz auf die jeweils andere finanziert.
- Einsatz pro Wette
- Der Betrag auf jeder einzelnen Wette des Scheins, ein Lucky 15 mit 1 Einheit kostet also 15 Einheiten.
Häufige Fragen
Was macht dieser Wettrechner?
Er berechnet Gesamteinsatz, Auszahlung und Gewinn für jede Wettart. Wähl die Wette, gib deine Quoten ein, markiere jede Auswahl als gewonnen, platziert, verloren oder ungültig, und der Rechner rechnet den Wettschein Zeile für Zeile ab.
Welche Wettarten werden unterstützt?
Einzelwetten, Zweier- und Dreierkombis und Kombiwetten mit bis zu 20 Auswahlen, dazu jedes Vollsystem: Trixie, Patent, Yankee, Super Yankee (Canadian), Lucky 15, Lucky 31, Lucky 63, Heinz, Super Heinz, Goliath, Round Robin, Flag, Super Flag, Alphabet, Union Jack und Up-and-Down-Wetten.
Wie rechne ich eine Wette mit einem Nichtstarter ab?
Markiere diese Auswahl als ungültig. Eine ungültige Auswahl wird mit Quote 1,00 abgerechnet: Sie bringt ihren Einsatz zurück und lässt die Wetten, in denen sie steckt, nicht verlieren. Aus einer Kombi mit einem Nichtstarter wird einfach eine kleinere Kombi.
Kann der Rechner Each-Way-Wetten abrechnen?
Ja. Aktiviere Each-Way und wähle deine Platzbedingungen. Der Einsatz verdoppelt sich, die Siegwette wird zur vollen Quote abgerechnet und die Platzwette zum reduzierten Anteil, für alle Auswahlen, die du als platziert markierst.
Welche Quotenformate kann ich eingeben?
Dezimal (2,50), Bruch (5/2) und amerikanisch (+150). Stell das Format oben um, und der Rechner rechnet alles neu.
Berücksichtigt der Rechner Lucky-15-Boni?
Auf Wunsch ja. Lucky 15, Lucky 31 und Lucky 63 haben optionale Schalter für den Bonus bei nur einem Treffer und den Bonus, wenn alle gewinnen. Die Bedingungen hängen vom Buchmacher ab, prüf also deine eigenen, bevor du dich auf die Zahl verlässt.
Was ist ein Vollsystem?
Eine Wette, die jede Kombination deiner Auswahlen abdeckt. Ein Yankee auf vier Auswahlen besteht aus 11 Wetten: 6 Zweierkombis, 4 Dreierkombis und der Viererkombi. Vollsysteme mit Einzelwetten wie Lucky 15 oder Patent nehmen die Einzelwetten noch dazu.